Itachi Uchiha Shinobi legendario
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Hoja de ninja Jutsus: Ryus : (2000/2000) Armas:
| Tema: Clan Haku jutsus y mas Miér Oct 21, 2009 7:50 am | |
| Reglas del clan:(las que les ponga el lider)
Lider:Temari
GENNIN 'Makyō Hyōshō': (Jutsu secreto: Espejos cristal de hielo): Ninjutsu, exclusivo, parálisis Esta técnica congela agua que hay alrededor y la transforma en espejos de hielo. Puede introducirse en ellos, y saltar rápidamente entre uno y otro, reflejándose en ellos. Crea así una falsa idea de su localización, y ataca al enemigo en la confusión en todas las direcciones posibles con agujas senbon o shuriken. Haku es el unico capaz de producir hielo lo suficientemente fuertes para realizar este jutsu y es el rasgo sanguíneo de su clan puede crear asi como encerar al enemigo en un circulo imposible de salir o creando un bosque de espejos. Daño:0 chackra:30 Sensatsu hidden Suishō: (Jutsu secreto: 1000 agujas mortales ocultas): taijutsu demorado anti regeneración Esta técnica hace levitar agua alrededor del usuario y la congela en forma de agujas, que pueden ser lanzadas al enemigo dichas agujas pueden salir en cualquier dirección incluso una vez hechas ocultarlas en el suelo haciéndolas salir en cualquier momento haciendo imposible que puede regenerarse y haciéndole un gran daño físico Pv:10 por cada aguja(Se pueden lanzar 6 agujas) Daño:50 chackra:50
CHUNIN Hyōton kuni no jutsu (elemento hielo, nevada de ilusiones): genjutsu, variable, perturbación mental o anular tecnica Haku crea una gran ventisca en la cual el oponente queda atrapado creyendo que el enemigo a huido y comienza poco a poco introduciéndose en un mundo de ilusiones con muchas ilusiones según su personalidad si es una persona buena sus ilusiones serán malas y si es una persona mala sus ilusiones serán agradables y satisfactorias para que no desee salir de el y quede mentalmente perturbado. O debido a las ilusiones quede conmocionado haciendo que no sea capaz de utilizar alguna tecnica Pv:nada solo conmociona Daño:60 chackra:50 Suiton, atsugi Mizu yodai(elemento agua, fuerza destructora del dios del agua) Ninjutsu, defensivo, anular jutsu Con este jutsu haku utiliza una gran cantidad de chakra para crear una gran cantidad de agua la cual parece en calma pero una vez el enemigo empiece un ataque una fuerza sobrenatural se elevara en las alturas al enemigo golpeándolo con gran fuerza por todos lados debido a la gran cantidad de chakra que esta dispersa en todo l agua lo puede manejar a su antojo. Pv:Nada solo defiende Daño:60 chackra:50 JOUNIN kaiten Juuga (golpes rotativos vitales), taijutsu, inconfundible, hipnótico debido al conocimiento total que tiene haku sobre el cuerpo humano es capas de golpear y presionar con agujas senbon ciertos puntos circunstanciales del cuerpo de manera rotativa haciendo que el control de el cuerpo quede en un estado de letargo los puntos deben ser atacados de la siguiente forma para realizar este taijutsu de manera alternada 15 golpes de la segunda vertebra a la ultima y 15 agujas senbon puestas de igual manera y aunque las agujas fueran removidas inmediatamente el efecto persistirá por un tiempo Daño:70 chackra:50
JOUNIN: Mizume. Es una técnica ocular (Doujutsu) hereditaria parecida al Sharingan, salvo que es capaz de tener cierto control sobre el agua que le rodea pudiendo así desarollar mas sus técnicas de agua (Suiton) sin tener agua cerca.Para activarlo en habbo de sebe poner asi, Ej: activar Mizume 3 gotas* o (,o,).(,o,) asi se activaria, abajo os pongo la lista de Mizume y como activarlo Daño:0 chackra:20 Una Gota: Mizume Inicial, se le concede a los niños al nacer, pero sin gota ni marca,les sale unos años despues. De nivel Genin. Daño:0 chackra:10 Dos Gotas: Mizume dos gotas: Mizume evolucionado a base de experiencias de combate y meditación en lugares llenos de agua y purificados. De nivel Chuunin. Tienes sensibilidad hacia el agua y puedes moverla pero poco y no sirve en combates. Daño:0 chackra:20 Tres Gotas: Mizume de tres Gotas: Mizume que se consigue con mas purificación y entrenamiento, de nivel Jounin. Con este Humimuru su control sobre el agua es bastante bueno y tus tecnicas suiton tendran mucho efecto. Daño:0 chackra:30 Mizume Neblinoso: Requiere matar a tu mayor Enemigo Puedes convertir partes de tu cuerpo en Niebla. Daño:0 chackra:20 Mizume Cristalino: Requiere matar a tu Mejor Amigo Puedes crear Cristales de tus dedos y manejarlos a tu gusto. Incluye el poder de cristalizar el agua. Daño:60 chackra:30 Mizume Legendario: Este Mizume sus cristales son irrompibles pues mezcla un tipo de sal y compuestos de animales marinos que hace que el cristal sea irrompible como el Diamante. Daño:0 chackra:20 Este ojo se obtiene haciendo pacto de sangre con las dos personas mas antiguas que hicieron el pacto con el poseedor del primer ojo. Daño:0 chackra:0 | |
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